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Personagem estilizado 3D Models

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Quando nos estamos sob estresse crônico, o nosso corpo libera um hormônio chamado cortisol. O cortisoi e projetado para nos ajudar a sobreviver em situações de perigo, mas quando permanece clevado por muito tempo, ele altera o nosso metabolismo. Ele sinaliza ao figado para produzir mais glicose (açúcar), mesmo que tu não tenhas consumido nenhum acucar. Cria um vídeo demostrativo desta informação
Anonymous1779798165
Pinheiro no estilo das coisas anteriores para imprimir em 3d
Anonymous1779543276
Halteres estilizados em 3D
Anonymous1779303011
Quero manter a fisionomia do roto e os detalhes, partes como logos pode remover
Anonymous1779113120
ele dentro da caixa e ai uma pessoa ve e ele sai e danca e vira uma festa de carnaval
Anonymous1778954578
fassa uma pessoa bombada 3d
Anonymous1778238626
Personagem 3D estilizada para jogo indie sombrio “Virus 9”. Criança pequena, 8–10 anos, cabeça ligeiramente grande, corpo fofo, formas arredondadas, membros curtos. Corpo completamente escuro/preto mate ESCURISSIMO, como uma sombra viva. Grandes olhos brancos brilhantes . Visual misterioso, melancólico e inocente. Pequenos detalhes subtis de corrupção digital, sem exagero. Roupa simples integrada no corpo, sem acessórios complexos. Silhueta clara e memorável. T-Pose neutra obrigatória, braços totalmente abertos na horizontal, pernas ligeiramente afastadas. Modelo low poly estilizado, animation-ready. Topologia limpa baseada em quads, com edge loops simples para rigging, weight paint e animação em Blender/Unity. Evitar triângulos, n-gons, malha triangulada, poses dinâmicas, roupa detalhada, cabelo complexo e detalhes realistas.
Anonymous1778171385
Personagem 3D estilizada para um jogo indie chamado “Virus 9”. Criança pequena de 8 a 10 anos, com cabeça ligeiramente grande, membros curtos e formas suaves. Corpo completamente escuro e preto, quase como uma sombra viva, com material preto mate e subtis rachaduras luminosas discretas. Grandes olhos brancos brilhantes e expressivos. Visual misterioso, fofo e melancólico. Roupa simples e minimalista, integrada no corpo, sem detalhes complexos. Design inspirado em Inside, Limbo, Little Nightmares e Hollow Knight. Modelo low poly estilizado com silhueta clara e memorável. Topologia limpa baseada maioritariamente em polígonos quadrados (quads), edge loops simples e boa deformação para rigging, weight paint e animação no Blender e Unity. Evitar triângulos, n-gons e detalhes excessivos. A personagem deve estar em T-Pose neutra para facilitar rigging e animação.
Anonymous1778171385
Personagem 3D estilizada para um jogo indie sombrio chamado “Virus 9”. Criança pequena de 8 a 10 anos, com cabeça ligeiramente grande, membros curtos e formas suaves. Corpo completamente escuro, quase como uma sombra viva, com material preto mate e subtis rachaduras luminosas discretas. Grandes olhos brancos brilhantes e expressivos. Visual misterioso, fofo e melancólico. Roupa simples e minimalista, integrada no corpo, sem detalhes complexos. Design inspirado em Inside, Limbo, Little Nightmares e Hollow Knight. Modelo low poly estilizado com silhueta clara e memorável. Topologia limpa baseada maioritariamente em polígonos quadrados (quads), edge loops simples e boa deformação para rigging, weight paint e animação no Blender e Unity. Evitar triângulos, n-gons e detalhes excessivos.
Anonymous1778171385
Personagem 3D estilizada para um jogo indie sombrio chamado “Virus 9”. Criança pequena de 8 a 10 anos, com cabeça ligeiramente grande, membros curtos e formas arredondadas e fofas. Corpo escuro semelhante a uma sombra viva, com textura mate e pequenas rachaduras luminosas subtis pelo corpo, como se estivesse infetado por um vírus digital. Grandes olhos brancos brilhantes e expressivos, transmitindo inocência, solidão e curiosidade. Roupa simples e ligeiramente desgastada, como um hoodie oversized e calções escuros minimalistas. Design inspirado em Inside, Little Nightmares, Limbo e Hollow Knight. Visual minimalista mas memorável, com silhueta clara e alguns detalhes orgânicos subtis. Topologia limpa baseada em quads, adequada para rigging, weight paint, Blender e Unity.
Anonymous1778171385
coloque cor e deixe um pouco mais plana
Anonymous1778004092
deixe o mamaco de corrida com uma textura lisa.
Anonymous1754611559
Colocar a pé
Anonymous1777916724
Estilo geral:
Personagem cartoon estilizado, proporções simples, aparência amigável, inspirado em animação 3D tipo Pixar, com formas arredondadas e limpas.

Descrição do personagem:
Um personagem humano estilizado com cabeça grande e corpo pequeno (proporção chibi). A cabeça é completamente redonda. Ele usa um boné virado para trás.

Rosto:

Olhos grandes com óculos grossos e arredondados
Lentes levemente salientes
Pequenos detalhes abaixo dos olhos (parecendo olheiras/cartoon drops)
Boca pequena com dois dentes frontais visíveis (ligeiramente separados)
Expressão neutra/levemente tímida

Corpo:

Tronco simples e cilíndrico
Braços curtos com mãos fechadas segurando as alças de uma mochila
Pernas retas e simples

Roupas:

Camiseta simples
Bermuda até o joelho
Mochila com alças visíveis sendo seguradas
Tênis simples, estilo cartoon

Estilo de modelagem:

Superfícies suaves (smooth shading)
Sem texturas complexas (ou com cores sólidas)
Baixo a médio número de polígonos
Bordas arredondadas
Anonymous1776610875
Preciso utilizar essa imagem para gerar uma caricatura em 3d para impressão com no máximo 4 cores/
Anonymous1750770555
Anonymous1775857680
fassa o persobnagem da foto no estillo do cubico(com varios cadrados no estilo roube um brainhot e fassa um rig se puder
e fassa com as duas maos
Anonymous1775668265
Pele morena clara
Boné preto 🧢
Blusa preta com um “i” estilizado no lugar do “n”
Bermuda preta levemente rasgadinha
Chinelo preto
Duas correntes pratas:
uma fininha com um retângulo pequeno e a outra minimamente mais grossinha e curta q a outra 
Olhos pretinhos 👀
Sorriso bem bonito 😊
Anonymous1775287897
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