3D Workspace
Home
Assets
Affiliate Program
Sign up/Log in
?
Upgrade
DCC Bridge
Anonymous1742113497
02-18 12:29
Model Name
підземельний мімік 3d модель
Tags
creatures & animals
game asset
realistic
Input
Prompt
Концепція «Старий підземельний мімік, що перестав полювати активно» Він уже не стрибає на жертву. Він чекає. І люди самі підходять. Колись його ламали мечами, підпалювали, відкривали тисячі разів — і тепер він став частиною середовища. Сцена (це половина успіху) Не роби просто скриню на підлозі — зроби момент після невдалої спроби здобичі. Авантюрист вирвався… але не повністю Композиція Камера: на рівні очей скрині (як у хорорі) Глядач = наступна жертва Кришка: відкрита лише на 25–35° (дуже важливо — не 90°, це одразу “іграшка”) Паща: важка, втомлена, провисає Ключовий сторітелінг-елемент Тканина між зубами Не просто шматок — а доказ події: порвана мантія затягнута всередину частково переварена присохла слизом Це розповідає історію БЕЗ персонажа. Деталізація по шарах 1️⃣ Основа — скриня (Hard Surface) перекошена кришка петлі різного рівня дерево продавлене зсередини один кут просів у підлогу щілини розтягнуті тканиною 👉 важливо: вона не симетрична — мімік живе в ній десятиліттями 2️⃣ Біологія — найважливіше Уявляй: молюск + гриб + шлунок Рот товсті губи ясна обволікають дерево у складках накопичився пил Зуби різного віку стерті один зламаний жовто-сірі, не білі Язик важкий лежить, а не тягнеться має вагу 3️⃣ Контакт матеріалів (killer feature) Оце те, що дає рівень: слиз натягнутий між деревом і плоттю тканина вросла в ясна під металом набряк деревина потемніла від кислот 4️⃣ Натяк на минуле полювання Без фанарту: напіврозчинена пряжка кістяна ґудзик уламок посоха слід від клинка на зубі Фокус уваги Глядач дивиться сюди: тканина → ясна → зуб → темрява всередині Не на всю модель одразу.
Detailed Info
Related Models
Enter invite code
Enter invite code to get credits!