3D Workspace
Home
Assets
Affiliate Program
Sign up/Log in
?
Upgrade
DCC Bridge
Anonymous1773920801
03-19 15:24
Model Name
персонаж 3d-модель
Tags
character
character game asset
character game asset stylized
character stylized
fashionable female character
game asset
game asset stylized
personaje femenino
stylized
Input
Prompt
Позa T, ладони вниз, вид спереди, полный рост. Преобразуйте плоскую 2D-иллюстрацию в 3D-стиль. Создай оптимизированную 3D-модель игровой сцены, показанной на предоставленном PNG-изображении, с акцентом на разделение объектов для последующей анимации и использования в игровом движке. Используй PNG как референс для формы, пропорций, деталей и поверхностей каждого отдельного объекта. Каждый элемент сцены должен быть смоделирован как отдельный, независимый объект, не прикрепленный к другим, с четко определенными точками вращения для анимации. Модели должны быть высокополигональными, оптимизированными для производительности в реальном времени, с сохранением ключевых форм и силуэтов. Детализация должна быть достигнута за счет текстур, а не избыточной геометрии. При создании геометрии уделяй внимание топологии, обеспечивая чистые UV-развертки для эффективного текстурирования. Материалы должны быть настроены с использованием PBR-алгоритма (Physically Based Rendering) для реалистичного отображения в игровых движках. Используй текстуры, имитирующие цветовые схемы, видимые на PNG. Если на рисунке есть освещение или тени, используй их как ориентир для создания текстур освещения (lightmaps) или карт нормалей (normal maps), но не встраивай освещение непосредственно в геометрию модели. Объекты должны быть расположены в пространстве согласно PNG, но каждый объект должен иметь отдельную UV-развертку и быть готов к инстансингу или процедурному размещению в игровом движке. Сделай одну модельку
Detailed Info
Related Models
Enter invite code
Enter invite code to get credits!