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DCC Bridge
Anonymous1760875106
03-30 08:43
Model Name
六面骰子3d模型
Tags
props
game asset
realistic
Prompt
请生成一个可用于网页3D棋盘游戏的六面骰子模型。 要求: 1. 只生成一个骰子模型,不需要多个版本。 2. 不要制作任何内置动画,不要绑定骨骼,不要物理模拟,不要预烘焙滚动动画。 3. 这个模型后续会在网页游戏里通过代码控制旋转和滚动。 4. 造型为经典六面骰子,立方体形状,边角略微圆润,有适度倒角。 5. 风格要求简洁、高级、干净,适合现代多人3D桌游。 6. 材质简洁清晰:白色或象牙白骰身,黑色点数,高对比度,易识别。 7. 六个面的点数排列必须符合标准真实骰子规则: - 相对两面之和为7 - 1对6 - 2对5 - 3对4 8. 点数应嵌入表面或轻微凹陷,不要悬浮。 9. 拓扑干净,适合实时渲染,面数控制合理,适合浏览器/WebGL。 10. UV展开清晰,方便导出 glTF / GLB。 11. 模型原点/pivot 必须严格位于几何中心。 12. 模型放置在世界坐标原点 (0,0,0)。 13. 默认朝向要便于程序控制: - 1点朝上 - 2点朝前 - 3点朝右 14. 不要生成背景、桌面、灯光场景、相机动画、其他道具。 15. 最终只输出骰子这个静态3D资产。 补充目标: 该模型将被导入 React Three Fiber / Three.js 项目中,后续滚动动画完全由代码控制。
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