3D Workspace
Home
Assets
Affiliate Program
Sign up/Log in
?
Upgrade
DCC Bridge
Anonymous1778776851
05-15 18:44
Model Name
karakter 3d model
Tags
character
game asset
stylized
Prompt
1. Anatomi & Kepala (NPR - Cel Shading) Karakter PGR punya proporsi tubuh yang realistis memanjang (sekitar 7.5 - 8 heads tall), tapi dengan wajah anime yang di-render secara 2D. Wajah (Custom Normals): Wajah Plafia harus dimodelkan dengan topologi yang rapi (loop di sekitar mata dan mulut). Untuk shading, gunakan node Shader to RGB + ColorRamp (Constant). Yang krusial: Gunakan modifier Data Transfer dari sebuah objek Sphere ke wajah Plafia. Ini memastikan bayangan di hidung dan pipinya mulus ala 2D, tidak blocky saat terkena cahaya. Rambut Putih Ethereal: Buat menggunakan Bezier Curves (jangan particle hair). Beri material cel-shade putih dengan sedikit gradasi cyan atau soft silver di ujungnya menggunakan node Geometry (Pointiness/Position). Tambahkan sedikit nilai Emission agar rambutnya tidak terlihat abu-abu kusam saat berada di area gelap. 2. Pakaian & Layering (PBR - Physically Based Rendering) Di sinilah kontras gaya PGR bersinar. Pakaian Plafia dirender secara realistis.
Detailed Info
Related Models
Enter invite code
Enter invite code to get credits!